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Anteproyecto de ley para normar las cajas botín en videojuegos

El Ministerio de Consumo de España ya había avisado que estaba a la busca de reglamentar esta modalidad de videojuegos, y ahora ha elevado un anteproyecto de ley. En el documento se especifican las restricciones que regirán para este tipo de funcionalidades. Las cajas botín tendrán un tratamiento legal cercano al de los casinos online y las casas de apuestas.

Pantalla Game Over en el juego Pac-Man.

Las cajas botín quedarán prohibidas para menores de edad. (©Sigmund/Unsplash)

Por qué se busca reglamentar las cajas botín

Este tema está rondando la agenda política de España al menos desde el año 2020, y ahora las autoridades parecieran haber llegado al momento de tomar una decisión. Así es que el Ministerio de Consumo de Alberto Garzón ha elevado un anteproyecto de ley para que se reglamenten las cajas botín (también llamadas loot boxes) en los videojuegos. La normativa no sería muy diferente a la que en la actualidad se aplica a los casinos online españoles.

Ocurre que las cajas botín sin dispositivos que involucran un proceso de compra dentro de la lógica de los videojuegos. Si bien en algunos casos se pueden adquirir con las monedas internas del sistema, la mayoría de las veces requieren del pago con dinero real mediante algún método asociado. La idea es similar a la de una apuesta: no se sabe qué hay dentro de la caja, pero se confía en obtener alguna ventaja significativa para mejorar en el juego.

Sin embargo, las probabilidades de obtener alguno de los premios mayores suele ser realmente bajas, de hasta 0,00005%. Dentro de las cajas suele haber skins para revestir los personajes del juego o accesorios similares. Este tipo de recursos son muy comunes en los videojuegos de descarga en el móvil, pero también están ganando lugar en las consolas más reconocidas.

Los pasos del gobierno para supervisar la materia

A comienzos de julio el Ministerio de Consumo redacto el “Anteproyecto de Ley por el que se regulan los mecanismos aleatorios de recompensa asociados a productos de software interactivo de ocio”. Allí se exponen los motivos psicológicos, sociales y económicos por los que se busca una reglamentación de las cajas botín. La propuesta, además, quedó abierta a los aportes de los ciudadanos particulares o de las organizaciones interesadas.

El primer paso será poner este tipo de videojuegos bajo la autoridad y supervisión de la misma entidad que controla los casinos online en España, la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ). Sin embargo, el anteproyecto reconoce que las cajas botín no son exactamente iguales que los casinos, y por ello deben tener una normativa particular propia. De manera más técnica, el documento determina que este tipo de juegos son Mecanismos Aleatorios de Recompensa (MAR).

La segunda medida determinante será la restricción de las cajas botín para menores de edad. Al momento de comprar un producto de este tipo, será necesario verificar la identidad con DNI. Además, las empresas que propongan los MAR deberán ofrecen la posibilidad de que los usuarios se autoexcluyan del juego, como sucede en los casinos online habilitados en España.

La publicidad, también alcanzada por la normativa

El aspecto de comunicación y marketing también estará afectado por las nuevas disposiciones, como ya se había adelantado en esta web. Las empresas que ofrecen cajas botín deberán adaptarse a una reglamentación mucho más estricta que la actual. De hecho, la propuesta del Ministerio de Consumo es bastante parecida al modelo que hoy en día rige para los casinos online.

Los videojuegos con estas características deberán ajustar su publicidad a lo estipulado en la Ley de Juego. Entre las restricciones más radicales se cuenta la limitación de los horarios para las comunicaciones en radio y televisión. Al igual que lo que sucede con las casas de apuestas y los casinos online, el rango quedaría reducido de 1 a 5 de la mañana.

Además, las publicidades deberían ir acompañadas por mensajes que ilustraran los potenciales riesgos de comprar cajas botín de manera irresponsable. A esto se le sumaría el imperativo de entregar información sobre el correcto uso de estos recursos para prevenir problemas en los usuarios. La idea del Ministerio de Consumo es “evitar la banalización de la actividad”, según se lee en el citado anteproyecto.

La respuesta del sector de los videojuegos

La patronal más importante del área, la Asociación Española del Videojuego (AEVI), se mostró en desacuerdo con el espíritu del documento oficial. Para los representantes del sector, es equivocado equiparar las cajas botín a los juegos de azar o las apuestas. Asimismo, se han elevado cuestionamientos a la incumbencia del Ministerio en el área de los videojuegos.

Ya en el mes de junio el presidente de la entidad, José María Moreno, se había manifestado sobre el tema. Fue en el marco del seminario “Loot Boxes: nuevos retos de la industria del videojuego” organizado por el propio Ministerio de Consumo, y donde estuvo presente el ministro Garzón. Moreno señaló la distancia que separa las cajas botín de los juegos de azar, al tiempo que apeló a la diferencia legislativa que se presente en Europa entre los videojuegos y los casinos.

Se trata de un tema que toca numerosos intereses, y sin dudas habrá varias partes que querrán emitir su opinión. A la fecha, lo único cierto es que el Poder Ejecutivo para decidido a cambiar las reglas de las loot boxes en España.

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